Generation Z – Zwischen Selbstverwirklichung, Insta-Einsamkeit und der Hoffnung auf eine bessere Welt

Generation Z – Zwischen Selbstverwirklichung, Insta-Einsamkeit und der Hoffnung auf eine bessere Welt

Gegenstand des Buches ist eine differenzierte Auseinandersetzung mit der aktuellen Jugendkultur. Welchen Einfluss haben Influencer:innen, inwieweit prägt und verstärkt Social Media klassische Geschlechterrollen, wie sieht die von der Werbebranche getriebene Online-Welt wirklich aus und wie politisch sind die „Z s”? Analysiert wird außerdem wie Dating Apps Liebe und Beziehungen dieser Generation verändern und warum die…

Neustart Wie soziale Netzwerke unsere Psyche beeinflussen

Neustart Wie soziale Netzwerke unsere Psyche beeinflussen

Neue Technologien, getrieben durch eine zunehmende Digitalisierung, entwickeln sich rasant weiter – so auch die sozialen Netzwerke. Die Anzahl der Nutzer sozialer Netzwerke nimmt beständig zu. Facebook, WhatsApp, Twitter und Instagram sind für viele von uns inzwischen vermeintlich unverzichtbar geworden. Wie sich eine intensive Nutzung dieser Netzwerke auf die menschliche Psyche auswirkt ist jedoch kaum…

Online Spielsucht erfolgreich bekämpfen Wie Sie Betroffenen helfen können – Die Sucht erkennen und erfolgreich behandeln!

Online Spielsucht erfolgreich bekämpfen Wie Sie Betroffenen helfen können – Die Sucht erkennen und erfolgreich behandeln!

Mit Johannes Gelhausens Ratgeber zur Befreiung aus der Online Spielsucht! Ihr Kind, eine Person aus dem Familienkreis oder ein Verwandter ist Gefangen in der Onlinewelt und sitzt mehrere Stunden täglich am Handy, Computer oder an der Konsole? Der- oder diejenige ist kaum ansprechbar und entzieht sich langsam aus der Realität? Dann wird es schleunigst Zeit…

hAPPy – Der Hund im Handy Ein Kinderbuch ab 8 zum Thema Mediennutzung, Datenschutz und Apps

hAPPy – Der Hund im Handy Ein Kinderbuch ab 8 zum Thema Mediennutzung, Datenschutz und Apps

Hochaktuell – der Roman zum Thema Handy und Medien für Kinder! Finja wünscht sich schon lange einen Hund, deshalb ist sie begeistert, als Omar ihr seine neuste App zeigt. Ein Hund im Handy! Happy kann man streicheln, füttern, Spielzeug für ihn kaufen … Man braucht nur genug Knochis, mit denen man bezahlen kann. Finja und…

Computersucht. Was Eltern tun können (HELP – Hilfe für Eltern, Lehrer, Pädagogen)

Computersucht. Was Eltern tun können (HELP – Hilfe für Eltern, Lehrer, Pädagogen)

NEIN zur Computersucht – JA zum vernünftigen Umgang mit Medien. Ist Ihr Kind kaum noch vom Computer weg zu bekommen? Surft es womöglich auch nachts im Internet? Es werden sich auch seine schulischen Leistungen verschlechtert haben. Auch andere Interessen werden vernachlässigt? Ohne Ihre Unterstützung wird es sich weiter von seiner Umgebung isolieren und in Scheinwelten…

Orte der Wirklichkeit – Über Gefahren in medialen Lebenswelten Jugendlicher

Orte der Wirklichkeit – Über Gefahren in medialen Lebenswelten Jugendlicher

Insbesondere nach spektakulären Gewalttaten durch Jugendliche wird die Verantwortung Neuer Medien für die Gewaltbereitschaft von Jugendlichen öffentlich stark thematisiert. Schulpsychologen, Pädagogen, Lehrer, aber auch Polizisten und Juristen müssen sich mit neuen Phänomenen auseinandersetzen, zum Beispiel: Killerspiele, Happy Slapping, Cyberbullying, Cyberstalking, Computerspielsucht. Dieses Buch beschreibt die unterschiedlichen Phänomene, stellt den Stand der wissenschaftlichen Erkenntnisse dar und…

Verloren in virtuellen Welten – Computerspielsucht im Spannungsfeld von Psychotherapie und Pädagogik

Verloren in virtuellen Welten – Computerspielsucht im Spannungsfeld von Psychotherapie und Pädagogik

Besonders Jugendliche und junge Erwachsene, zunehmend aber auch Kinder laufen Gefahr, dem Sog virtueller Welten zu verfallen. Zwar gehen erste vorläufige Schätzungen nur von einer Häufigkeit von 4 bis 16 % Computerspielsüchtigen aus, aber der übermäßige Gebrauch ist oft schwer von Missbrauch und Sucht abzugrenzen. Computerspielsucht ist bisher nicht als Krankheit anerkannt, so dass psychotherapeutische…